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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能(糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思néng)力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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