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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而(ér)阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

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所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高(gāo),如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的(de)了

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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