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礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开)片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的(de)时(shí)候(hòu)带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选择(zé):

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可(kě)

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