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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界(jiè)进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的(de)技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期(qī)长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能(néng)共用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的(de)时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样(yàng)是(shì)本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他(tā)技(jì)能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个(gè)号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入(rù)还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方(fāng)除(chú)了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压(yā)货(huò),价(jià)格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买不到(dào),直接把各(pupil是什么意思 pupil是可数名词吗gè)种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月(yuè),魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的(de)票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果(guǒ)是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机(jī)制,全靠(kào)随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的(de)时候,有时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能够(gòu)继续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验(yàn)。

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