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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙(lóng)宫主动(dòng)技能(néng)放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多(duō)的(de)使用(yòng)技能(néng)的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的(de)生存)

这个(gè)技(jì)能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光(guāng)的(de)加(jiā)强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

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主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体(tǐ)技(jì)能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有(yǒu)较高(gāo)的暴(bào)击特(tè)效(xiào),才有底气(qì)使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一(yī)比一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身(shēn)当回合(hé)的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择(zé):主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和扶(fú)摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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