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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获(huò)取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的并(bìng)且(qiě)是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个(gè)。

主要(yào)输出技能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方(fāng)释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以(yǐ)选择(zé)直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制(zhì),也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师,队(duì)伍造(zào)成的(de)伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够昆明市属于几线城市,云南最好三个城市打出优(yōu)势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去(qù)激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗(dòu)。

二(èr)、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下(xià)来(lái)就该了解战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边(biān)的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的(de)玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自己的(de)打之一(yī)个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害加成。

同(tóng)理(lǐ)如果(guǒ)第二(èr)个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切(qiè)换第三(sān)个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一(yī)样(yàng),如果伤(shāng)害抢不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获(huò)得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者(zhě)基本上之一(yī)个阶段抢到第(dì)1个增伤(shāng)的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也(yě)是(shì)根据伤害排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏(mǐn)攻系魂(hún)师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师(shī)来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大(dà)的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平(píng)民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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