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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战术(shù):可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需(xū)要10回合(hé)叠(dié)精算层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是(shì)比较不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身(shēn)生存(cún),适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的(de)幸福生活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技(jì)能(néng),变成(chéng)飘3型物(wù)理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹(cáo)地(dì)府(fǔ)成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤(shāng)、重则亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉(mài)灵幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的同时有小(xiǎo)概(gài)率可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能(néng),有效致使自身和(hé)某一(yī)单(dān)位难以被点(diǎn)杀(shā),对抗(kàng)群伤意(yì)义不(bù)大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版

每层增加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最(zuì)多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目标可以回(huí)血,回(huí)血为攻击(jī)伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不(bù)足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒(dú)时(shí),敌方无六道效果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以(yǐ)回(huí)血提高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队(duì)残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非(fēi)常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力

起(qǐ)始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多(duō),至少需要10回(huí)合(hé)叠(dié)精算层数,才能具备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生(shēng)存

适(shì)用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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