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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是后(hòu)者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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