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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器(qì)输出(chū)也(yě)不(bù)低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效率是(shì)极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版本(běn),凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音更好获(huò)得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之前(qián)是解谜(mí)必(bì)须(xū)的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段射击能够额(é)外射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的(de)风(fēng)域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全(quán)队(duì)队友的气血(xuè),恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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