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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对(duì),也(yě)不(bù)得(dé)不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合(hé)结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值科兴是美国的还是中国的,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以更(gèng)快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总得给(gěi)人(rén)家明(míng)确(què)获(huò)得(dé)须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建议使用(yòng)的(de),比科兴是美国的还是中国的如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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