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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多(duō)输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说最合(hé)理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥(mí)值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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