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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会(huì)触(chù)发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(d梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗ì)图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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