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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家(jiā)带来镜(jìng)流(liú)星魂(hún)详解(jiě),镜流星魂介绍(shào)分(fēn)析。月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释(shì)放的技能,伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

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相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化(huà)了镜流的爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也(yě)设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的等级(jí),5魂给了一个收(shōu)益更高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果两星魂(hún)的(de)收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个断崖式(shì)的提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望(wàng)】的层数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上(shàng)也是(shì)比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提升(shēng)都(dōu)非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐于(yú)见(jiàn)到的星(xīng)魂(hún)提升形式。

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