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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

游(yóu)戏(xì)中不同职业有不同的加点思(sī)路(lù),流星女神专(zhuān)用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星(xīng)女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

必(bì)杀(shā)技=天星枪:用神(shén)圣之(zhī)力使陨石从天空落下,对敌人造成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的攻击力(lì)。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上(shàng)升(shēng):战斗时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法防(fáng)御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能使特技的能(néng)力值(zhí)上升效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成(chéng)员(yuán)受到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点(diǎn)力(lì)量到53,主打魔力输出(chū)智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下(xià)无(wú)数戴着神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围伤(shāng)害(hài)个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召(zhào)唤(huàn)战争女神,对大(dà)范围造(zào)成(chéng)伤害(hài),有(yǒu)一(yī)定机率能改变(biàn)敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动(dòng)回复:战(zhàn)斗时,每10秒回(huí)复(fù)1%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀(shā)技时(shí)个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份(fèn)增益:将能力值上升效果也附加给(gěi)自己。

27 随机增(zēng)益:使(shǐ)用(yòng)特技让能(néng)力值(zhí)上升(shēng)时,能(néng)随机附加其他(tā)效果。

33 幸运(yùn)+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神(shén)加点

专用(yòng)技能=英(yīng)灵战士:普通攻击(jī)命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥(huī)舞*后所产生的(de)真空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上(shàng)升:战斗时(shí),提升3%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的(de)能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果增(zēng)加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈力:使(shǐ)异(yì)常状态、能力值(zhí)下降效果的持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升(shē个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做ng)我方成员(yuán)的防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方(fāng)成员的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升(shēng)效果的特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔法攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神,然后点(diǎn)幸运和留(liú)点为(wèi)下次转(zhuǎn)职做准备。

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