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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也(yě)是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在(zài)种植区(qū)域,但基本(běn)是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随(suí)着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免中(zhōng)后期(qī)复(fù)杂(zá)供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模(mó)式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医(yī)生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教学北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了南美或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然(rá北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日n)后就(jiù)直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义(yì)主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不(bù)过(guò)目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频(pín)繁(fán)升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自(zì)动化和(hé)模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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