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46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能(néng)没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿(46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需(xū)要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是(shì)有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可

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