本站小编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂几命重要专武抽(chōu)吗 各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)高
崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代iphone12换电池多少钱要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情(qíng)况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。
《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比
镜流作(zuò)为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次(cì)计(jiphone12换电池多少钱ì)算用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比。
一、Dpat的算法
①确定(dìng)一个输出循(xún)环
②计算这个(gè)循环(huán)的总伤害
③引(yǐn)入速度和行动次数,计(jì)算这个循环(huán)所(suǒ)经过的(deiphone12换电池多少钱)总行动值
④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各(gè)星(xīng)魂收(shōu)益对(duì)比
三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比
本次(cì)对(duì)比使(shǐ)用0魂(hún)的镜(jìng)流(liú),并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。
无可(kě)取代由于镜流的受击概率不(bù)低(dī),所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。
星神的增伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计(jì)算。
秘(mì)密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了(le)。
四、结论(lùn)
1.镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提(tí)升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力(lì)也更强。
2.专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了