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enjoy可数吗,joy可不可数 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定(dìng)需(xū)求的角色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带(dài)来(lái)的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌养成材料。无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角色(sè)。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充(chōng)能(néng)的(de)法器(qì)。

模(mó)型特点是高白值低属性,但(dàn)充能(néng)是辅助向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说(shuō),更想要更多的充能属性,而不(bù)是攻击(jī)白值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得(dé)有些尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角(jiǎo)色普攻和(hé)重(zhòng)击的伤害(hài),又像(xiàng)是(shì)侧重于输(shū)出,看(kàn)上去自相矛盾(dùn)。这(zhè)也导(dǎo)致了(lenjoy可数吗,joy可不可数e)其(qí)在输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助能力也并不(bù)精进(jìn)。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一样,明显在(zài)数值是存在毒点,不(bù)建议(yì)玩家强化,收藏(cáng)即可。这(zhè)也也有个好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版武器(qì),不会导(dǎo)致一些玩家因为(wèi)入坑较晚错过某(mǒu)些活动(dòngenjoy可数吗,joy可不可数)而在(zài)装备上与老玩(wán)家拉开无(wú)法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价(jià)值,对于老(lǎo)玩家来(lái)说也能接受。

四、进(jìn)阶分(fēn)析

图中按(àn)那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比(bǐ)较那维莱(lái)特满buff的重(zhòng)击伤(shāng)害(hài)期(qī)望。可以看到(dào),无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚(shèn)至不如(rú)试做金珀。

分析(xī)其(qí)原因(yīn),试做(zuò)和无垠(yín)的(de)武器白值对那维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实(shí)就是(shì)比较生命词条和增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀(pò)的生命百分比(bǐ)要比无垠(yín)的(de)增伤数值高一(yī)点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于(yú)那维来(lái)说(shuō)可以(yǐ)是有效词条,那维开(kāi)大获(huò)得露珠可以提高(gāo)其持(chí)续(xù)输出能(néng)力。能够让(ràng)输出更加(jiā)平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定(dìng)也发现了(le),无垠就算一级都不强化,也可以给那(nà)维提供完整(zenjoy可数吗,joy可不可数hěng)的(de)输出属性。省(shěng)材(cái)料也(yě)算一个优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发(fā)的伤害期(qī)望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平(píng)均触发三(sān)次(cì)不同(tóng)的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)的(de)伤害表现也是较低(dī)的。但充(chōng)能(néng)效率算是有效词条,烟绯的大(dà)招还(hái)是(shì)比较关键的(de),总体来说会(huì)使玩(wán)家体验更加丝(sī)滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结(jié)

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的(de)角色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

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