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本初是谁

本初是谁 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生器(qì)输出(chū)也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强而(ér)有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星(xīng)的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚(jù)怪,岩本初是谁属性高额(é)输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行(xíng)状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额(é)外射(shè)出一支箭。第(dì)六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

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2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回(huí)复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决(jué)于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷(léi)元(yuán)素(sù),还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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