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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六(liù)年了(le)都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合了太(tài)空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺(duó),讲述(shù)一段令人(rén)难(nán)忘的绝(jué)美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料(liào)正能量黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗"async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原了(le)那时(shí)候的(de)味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出(chū)的华(huá)丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

而更(gèng)关(guān)键是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移(yí)植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

本作游(yóu)戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的(de)精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质量依旧是(shì)业界(jiè)顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多(duō)非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集(jí)要(yào)素同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗至(zhì)坍(tān)塌。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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