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红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编

红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还(hái)能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人(rén)用的(de)比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自(zì)己管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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