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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的(de)大(dà)作,相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的(de)再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了(le)太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接(jiē)受游(yóu)戏中(zhōng)的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和(hé)身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过(guò)关的道(dào)路(lù)。

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这一(yī)设计(jì)让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?尖的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初(chū)是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群(qún)十(shí)几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的(de)自(zì)定义生存(cún)模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字(zì),除了(le)菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机关卡外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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