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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然(rán)后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边(biān)玩须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束时(shí)增加的须(xū)弥(mí)开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误(wù)的话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑kě)能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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