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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士(shì)自带的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两(liǎng)个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自(zì)带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的(de)时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也(yě)能(néng)让(ràng)你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了(le)。前(qián)期更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的,通过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人的(de)时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行(xíng)智力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的(de)攻击很强了(le),但(dàn)是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干(gàn)掉(diào)了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗

新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的(de)发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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