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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集整理的《部落与弯刀手游(yóu)》附魔词条(tiáo)以及词条属(shǔ)性游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸(xī)血剑指定词缀的(de)物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由(yóu)列(liè)数(shù)为2的(de)二维(wéi)数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那(n空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗à)么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建制定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普通攻击吸(xī)血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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