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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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流星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路,流星(xīng)女(nǚ)神(shén)专用技能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的HP。战(zhàn)争女(nǚ)神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗le="text-align: center;">

流星女神(shén)加点

专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣(shèng)之力使陨石(shí)从天空落下,对敌人(rén)造成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻(gōng)击力上升III:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限(xiàn)制:使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消(xiāo)耗量(liàng)增加(jiā)20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻(gōng)上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害(hài)时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的(de)机(jī)率(lǜ)能(néng)反转我方成(chéng)员受到(dào)的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神(shén)加点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗fāng)全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自(zì)天(tiān)上降下无数戴着神(shén)圣(shèng)力量的*,对敌人造成(chéng)大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时(shí),提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战(zhàn)争女神,对大范围造(zào)成伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗(dòu)时,每10秒(miǎo)回复(fù)1%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时(shí),会(huì)附加所有能(néng)力值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将能力值(zhí)上升效(xiào)果也附加(jiā)给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能(néng)随(suí)机附加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用(yòng)技(jì)能=英灵(líng)战士:普通攻击(jī)命(mìng)中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉(jí)由高速地挥舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的真空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升(shēng):战斗时,提升3%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效(xiào)果增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力:使(shǐ)异常状态(tài)、能(néng)力值(zhí)下降效果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提升我方成(chéng)员的防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我(wǒ)方(fāng)成员的(de)魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升威力:提升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量(liàng)减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时,有30%的机率能附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使(shǐ)回复(fù)道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运(yùn)和留点为下(xià)次转(zhuǎn)职做准备(bèi)。

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