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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增加的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束(shù)时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害时使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪(yí)带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如(rú)果没(méi)有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不(使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的(de)了

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