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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护(hù)丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印(yìn)记:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,碎片:狂怒(nù)丝(sī)线、守护丝线、生成(chéng)丝(sī)线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳到力来(lái);手:回天(tiān)掌法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元素(sù)抗性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技,武(wǔ)器模组(zǔ)推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势(shì)在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装(zhuāng)思路分享

用【断剑者】,神器(qì)点【单(dān)频大师】

用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲(jiǎ)模(mó)组(zǔ)【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,缠结(jié)伤害提升,三层护甲(jiǎ)充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸部(bù)插一(yī)个(gè)【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠(chán)结高伤害(hài)能砸死(sǐ)杂兵触发【元素弹(dàn)药(yào)】

一、使用环(huán)境

能近战的都(dōu)能用,无(wú)敌的绿巨人

核心(xīn)金装【合成感(gǎn)受(shòu)器(qì)】触(chù)发加被动增加近战吸附距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个(gè)以(yǐ)上敌人 15 米范围(wéi)内时:

获得生物强(qiáng)化(huà),增加近(jìn)战伤害(hài)和超级(jí)伤害(hài),持续 8 秒。

生物强化

50%的大(dà)招(zhāo)伤害(hài)提高。近(jìn)战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器操(cāo)控和填装速度,具体(tǐ)数值不(bù)明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下(xià)堆力量

这里实际上(shàng)算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音(yīn)负(fù)载(zài)25发

速射喷(pēn)操控低但是备弹多,轻质喷备弹少(shǎo)但是操(cāo)控高,具(jù)体(tǐ)分析看(kàn)武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造(zào)成(chéng)伤害提供近战能量,必(bì)带(dài)

【守(shǒu)护丝线】能量球给10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝线】造(zào)成伤(shāng)害(hài)提供(gōng)手雷能量,必带

可(kě)选碎片

【上升丝线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内(nèi)提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹(dàn)速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空中(zhōng)效率。激活后,弹(dàn)药补充有 4 秒冷却时(shí)间。(金中速射喷子(zi)带这个)

【蜕变丝线】织(zhī)造铠甲状态(tài)武器杀(shā)怪给缠(chán)结。(用断(duàn)剑者带(dài)这(zhè)个)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)

【增(zēng)殖丝线】充能近战最后(hòu)一击(jī)给(gěi)缚(fù)丝武器瓦解弹药(有看(kàn)到速通大佬(lǎo)携(xié)带断剑者打拳时(shí)候带(dài)这个用来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头(tóu):拳到力(lì)来,拳到力来

● 手(shǒu):回天(tiān)掌法,伤害感(gǎn)应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技

手臂模组说明(míng)

关于(yú)手(shǒu)臂最后一个模(mó)组(zǔ)选择(zé爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解),首先绿泰(tài)坦(tǎn)不触发【近战快速(sù)启(qǐ)动】模组(zǔ),所(suǒ)以有下(xià)列思路。

【手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)】带速(sù)射(shè)喷时候可以(yǐ)选择,需(xū)要关注(zhù)弹(dàn)药经济,保证需要(yào)绿弹时候有(yǒu)3层护甲充(chōng)能去终(zhōng)结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季神器模组,选了这个,如果你已经百力量(liàng)了,考虑(lǜ)其(qí)他模组)

【专(zhuān)注打击】近战回复(fù)职业(yè)技能能(néng)量(liàng),同时(shí)职业物品带(dài)【扩(kuò)展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点怪,提一下,个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪/收起(qǐ)动画持续时间倍率,收放的最短持续时间为 100 操控

个(gè)人(rén)理解(jiě):这部分动画有准备ready和收起stow两(liǎng)种(zhǒng),结合来看,动(dòng)画倍(bèi)率是能让准备(bèi)动画超过100操控,收(shōu)起动(dòng)画则卡死在100操控(kòng)上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控,合成(chéng)手(shǒu)s23赛季加操控,但是速射喷的操(cāo)控多为50左右(yòu),可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组(zǔ)

【复原】是(shì)必带的(de),其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻质框架喷(pēn)子时候(hòu)带,由于轻框备弹太少,个人认为必(bì)带(dài);用(yòng)速射(shè)喷+金中(zhōng)藏弹+雪上组合的时候(hòu)可以(yǐ)选择不(bù)带回(huí)收,带【支配(pèi)】

印记模(mó)组

感应护盾(dùn)是必带的,保证(zhèng)终结时候的安全,紧急情(qíng)况躲伤(shāng)害也(yě)能用,必带

特殊终结(jié)技:3层护甲充能给绿(lǜ)弹(dàn),保障喷*药续航 ,必带

最后(hòu)一个(gè)位置有两个选(xuǎn)择:强力吸引或时间膨胀

强力吸(xī)引:撑盾(dùn),吸引(yǐn)12.5M范围内范围的光球,配合复原的回血和碎片的织造铠甲,个人觉(jué)得(dé)还(hái)不错(cuò)的(de)选择(zé),可以带

时间(jiān)膨胀(zhàng):携带【活力洗礼】时候(hòu)带这个,保证(zhèng)护甲充能层数

其他(tā)模组

比如(rú)【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰坦没(méi)事(shì)干放个盾来回(huí)转技能,个人觉得鸡肋(lē),主要回近战(zhàn)还(hái)是依靠(kào)砸缠(chán)结(jié)触(chù)发(fā)碎片(piàn)【狂怒丝(sī)线】

四、武器选择

武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把是为腰射弓服务(wù)的,提(tí)升(shēng)腰(yāo)射(shè)命中率(lǜ)在(zài)弓的准心(xīn)上很明显,在喷子上实测不明(míng)显且只给(gěi)0.95的抬(tái)枪速度(dù),不(bù)管(guǎn)收起,不如切换枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要针(zhēn)对雪上加霜的喷子(zi)推荐,建(jiàn)议都(dōu)去试试手感,喷子比较看(kàn)个人(rén)喜好,喷子带一把即可,个人(rén)推(tuī)荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一(yī)点,允许空2发)

另外(wài)一把带环境对策(cè)武器(qì),3号位用推推、心影

1号位(wèi)

轻(qīng)质框架用突(tū)击弹匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击(jī)弹匣+金(jīn)中藏弹+雪上加霜+大(dà)师射程(chéng))手感超棒(bàng)有特殊动画,自带枪厂(chǎng)特性【热切换】加操控

(轻质(zhì)框(kuāng)架备(bèi)弹(dàn)劣势,但是操(cāo)控高(gāo)切枪更丝滑,考虑到(dào)本身高操控面板,加上枪厂(chǎng)特性,大师选了(le)射程,当然你也可以继续大师操(cāo)控(kòng))

断剑者:(枪管套筒+突击(jī)弹匣+爆破(pò)专家+雪上加霜(shuāng)+大师操控/射程(chéng))轻质框架(jià),面板怪物。相比(bǐ)速射框(kuāng)架备弹劣(liè)势,只有15发备弹。枪管有点挡(dǎng)视野(yě)

(3号(hào)位为什么选爆破专家?是为了技能cD情况(kuàng)下(xià),用(yòng)喷子杀(shā)个怪回复钩爪(zhǎo),提(tí)升容错,顺便(biàn)换个弹,其(qí)他也没(méi)什(shén)么好选的,选其他不如直接(jiē)金中M5)

(为(wèi)什么大(dà)师射(shè)程?首先是本身操控面(miàn)板(bǎn)够(gòu)高,主(zhǔ)要(yào)使(shǐ)用(yòng)者(zhě)是缚丝泰(tài)坦(触发(fā)s22赛季模组单频大师),携带断剑者不带上(shàng)升(shēng)丝线情况,s22赛季可以用大师操控,s23赛(sài)季泰坦会得到【合(hé)成手】给的操控和装填,推荐选大(dà)师射程)

一小步:枪(qiāng)管套筒+战术弹匣(xiá)+金中+雪上(shàng),主手速(sù)射(shè)喷,备弹多(duō)

2号位

固定低音(yīn)(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框(kuāng)架,25发备弹(dàn),枪声清脆,个人爱用

弑神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架(jià),同(tóng)固定低音(yīn),个(gè)人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹匣+盗(dào)墓(mù)+雪上加霜+大师操(cāo)控):恶化(huà)喷,火属性速(sù)射框架,有雪(xuě)上加霜金(jīn)perk,手感不错自带(dài)瞄准镜

固定负载(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上加霜):电(diàn)属性速射(shè)框架(jià),其实是电猎的打拳喷(pēn),获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻(qīng)质框架,备弹拉胯,不(bù)推荐(jiàn),固(gù)定负载下(xià)位(wèi)

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药(yào),缺(quē)*直接缠结砸怪,但是如果(guǒ)缠(chán)结砸(zá)不死怪(宗师),队友没带(dài)特殊(shū)终(zhōng)结技,会缺绿弹(比如带(dài)断剑者、M5,轻(qīng)质框架天生备弹少)

断(duàn)剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加(jiā)霜,高操控面(miàn)板,触发赛季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发(fā)速射喷,优势在(zài)于(yú)25发(fā)备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操(cāo)控较低,需要其他手段(duàn)去补(如大(dà)师操控,上(shàng)升丝线碎片(piàn)等),比如【固定低音】虚空速(sù)射喷(pēn),有金中(zhōng)+雪上的同时,能配合(hé)威能位推推、心影带虚空弹药回收,弹药(yào)经济更好(hǎo),所(suǒ)以个人爱(ài)用

五、操作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上(shàng))+充(chōng)能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄(miáo)准(zhǔn)(触发雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪(xuě)上(shàng))+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战(zhàn)键位,怕(pà)喷子(zi)打不中的可(kě)以(yǐ)弄个外(wài)置准(zhǔn)心,瞄准喷的(de)散布更小,能(néng)右(yòu)键尽量(liàng)右键

2、保(bǎo)证(zhèng)有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第(dì)3层<第2层<第1层,近战全(quán)清空后(hòu)cD很(hěn)长,杂兵直接普通攻击锤死

大招(zhāo):右键左左左(zuǒ)左循环

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