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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(r蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思uò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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