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比较(jiào)推荐开局职业武士自(zì)带出血流(liú),前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者(zhě):主走硬扛路线。
比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn);武(wǔ)士:适合(hé)想挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩家;盗贼:后期优势不足(zú);占星(xīng)师:偏(piān)远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言(yán)家:属于圣职,人物(wù)发展方向不(bù)明朗;忏(chàn)悔者:自(zì)带满血(xuè)物理盾;无用:基础(chǔ)属(shǔ)性最弱。
《艾尔登(dēng)法环(huán)》 *** 业选择推(tuī)荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防(fáng)盾,偏重甲(jiǎ),适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定开局(jú)。
二(èr)、剑士(shì)
伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线。
三、勇(yǒng)者
生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛(káng)路线(xiàn)。
四、武士
血条长度中等,精(jīng)力(lì)较(jiào)高,适合想(xiǎng)挑战一下(xià)自己的玩家。
五、盗贼
开局容易(yì)掉落物品,但是后期优势不足。
六、占星师
纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法(fǎ)师结合(hé)近战(zhàn)的组合体,对局适应(yīng)性(xìng)更(gèng)强。
八、预言家
属(shǔ)于(yú)圣职,人(rén)物(wù)发展方向不明(míng)朗(lǎng),选择(zé)需(xū)谨
九、忏悔者
自带(dài)满血(xuè)物理盾
十、无用(yòng)
基(jī)础属(shǔ)性(xìng)最弱,但可以充分(fēn)体验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。
法环(huán)有很多(duō)流比如激光流(liú)(比较(jiào)适(shì)合(hé)法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔(mó)法剑流(liú)(法师)等(děng)等还有比较有名的就(jiù)是出血流(武士)。我说的以(yǐ)上的流派这(zhè)十(shí)个(gè)职业(yè)都可以(yǐ)兼容(róng)。
我比(bǐ)较推荐(jiàn)开(kāi)局职业武(wǔ)士自带出血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了