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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂(hún)处手法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击(jī)力(lì)增(zēng)长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技(jì)能(néng)均为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂介(jiè)绍分析(xī)。在2魂(hún)处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即(jí)随攻击力(lì)增长而变动。

①1魂属于增伤星未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思(xīng)魂,攻击的(de)目标未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思处于裂伤(shāng)状态,则(zé)增伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可(kě)以做到全(quán)局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战(zhàn)技并不会(huì)为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循环,战技命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌人可(kě)打出战技→强(qiáng)化普攻→战技(jì)→强化普(pǔ)攻输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志(zhì)】,大大(dà)保证了【斗志】层数的(de)充(chōng)足(zú),几(jǐ)乎不需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每(měi)获得1层【斗志】,攻击(jī)力提5%,最多叠(dié)加4层,也就是整局最(zuì)多永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能(néng)提高直(zhí)伤伤害,也使战技的裂伤dot上限(xiàn)得(dé)到提(tí)高,从而可以(yǐ)使精英(yīng)或(huò)boss敌人受到更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开(kāi)局给(gěi)予的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用(yòng)秘技(jì)可叠加1层。

这(zhè)个星魂开局(jú)不久(jiǔ)就能叠满加攻(gōng),尤(yóu)其战技面对物理弱点敌人,配合2魂效(xiào)果可(kě)直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹能(néng)力【粉碎斗志(zhì)】使强(qiáng)化普攻中(zhōng)【直(zhí)冲(chōng)拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢(lú)卡在强化普攻(gōng)命中裂伤状(zhuàng)态(tài)的敌人,每段【直冲拳】都可(kě)以结算裂伤8%的(de)伤害。

举个例子:

条(tiáo)件1:敌人身(shēn)上挂有(yǒu)击破裂伤与战技裂伤。

条(tiáo)件(jiàn)2:卢卡强化(huà)普攻打出6段【直冲(chōng)拳(quán)】。

则敌人身(shēn)上一共会出现21段伤害,分别是(shì)6段【直(zhí)冲拳】直伤(shāng),1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击破(pò)裂伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段结算(suàn)战(zhàn)技裂(liè)伤。(你会看(kàn)到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击(jī)破敌人,也(yě)会(huì)结算(suàn)【直(zhí)冲(chōng)拳】相同段数的8%击破裂(liè)伤dot以及最后(hòu)大(dà)额(é)的击破裂伤。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击(jī)力增(zēng)长而变动。

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