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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(zī)(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代(dài),而(ér)是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要(yào)农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不(bù)过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方都有道(dào)路的(de)状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定(dìng)义(yì)模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容(róng)特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是(shì)真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的于本体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以后收(shōu)益(yì)相当(dāng)可观。不过(guò)需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各(gè)种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了(le),后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也(字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的yě)需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时(shí)机(jī):首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画(huà),和(hé)以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的(de)空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量(liàng)的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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