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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态小舞去掉所有衣服是什么样子的持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显不(bù)同(tóng),所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(dān)(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

第四(sì)梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人(rén)对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时(shí)为(wèi)队(duì)友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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