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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能(néng)数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转化(huà)为武装力(lì)量(liàng)或者培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来(lái)新(xīn)的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基(jī)本(běn)是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需(xū)要工(gōng)人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一(yī)个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三(sān)季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的(de)地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然(rán)是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术(shù)家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售(shòu)价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金(jīn含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式)收入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花(huā)费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺(yì)术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来(lái)了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模(mó)块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来(lái)太(tài)麻(má)烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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