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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lfe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称ì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人(rén)压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

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【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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