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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(z五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力ǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的(de),有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上(shàn五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力g)限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得(dé)不(bù)好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了(le)

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