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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位可(kě)以回(huí)血提高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实(shí)力,特殊能力挂(guà)毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化自(zì)身生(shēng)存,适(shì)用场合(hé)只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长(zhǎng)期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪助(zhù)战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一,在(zài)天界时与(yǔ)披香殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞(xr在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么iū),过(guò)了十(shí)多年没羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活(huó),后来奎木狼在小雷(léi)音寺助大(dà)圣(shèng),玄(xuán)英(yīng)洞抓犀牛,跟(gēn)大圣(shèng)称(chēng)兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技(jì)能,变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物(wù)理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能(néng)

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的(de)来源,属(shǔ)于(yú)阴(yīn)曹(cáo)地府(fǔ)经脉(mài)灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的(de)同时有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增(zēng)强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技能

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分(fēn)担(dān)伤害的技能,有(yǒu)效致使自身和某一单(dān)位难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技(jì)能

地府经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化版

每(měi)层(céng)增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后(hòu)精算(suàn)效果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回(huí)血为攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害结果的(de)20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用(yòng)尸腐毒(dú)时(shí),敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必(bì)然六(liù)道,此外均会使用(yòng)飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时,他偶尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评(píng)价

伤害能力(lì)

起始伤害较为一(yī)般,前(qián)提是己(jǐ)方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算(suàn)层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特殊能力

挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较(jiào)不错的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱势情况下(xià)的长期(qī)战

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