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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小(xiǎo)编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪(guài),随便配(pèi)个元素(sù)发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是(shì)当(dāng)之(zhī)无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可(kě)以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的(de)当前(qián)版本,更(gèng)好(hǎo)获得的(de)风属性工(gōng)具人(rén)就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了(le)),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够(gòu)额(é)外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字(lā)到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血(xuè)假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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