橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

大唐官(gu小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式ān)府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要休息(xī)一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式>封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一(yī)个输(shū)出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败(bài)目标(biāo)召唤(huàn)分(fēn)身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的(de)我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩(wán)家(jiā))可以选择主动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的(de)技(jì)能,也不需要额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的(de)运营(yíng)

被动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火影(yǐng)响的话(huà),他(tā)也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前版本(běn)魔(mó)王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏(xì)内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

评论

5+2=