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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在(zài)手上时(shí)不受控(kòng)制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算(suàn)时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是(shì)没(méi)有,所以我(wǒ)也(yě)没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立(lì)有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击(jī)水三千(qiān)4个(gè)及以(yǐ)上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操(cāo)作意识

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