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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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