橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10

人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10>

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用(yòng)的(de)比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护(hù),只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10

评论

5+2=