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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生率。如果敌(dí)人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X教师一年的工作日有多少天,一年有多少周3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪<教师一年的工作日有多少天,一年有多少周/p>

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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