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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还(hái)是(shì)低好,王(wáng)者(zhě)帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好是高(gāo)的。

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帧率是(shì)高好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率(lǜ)是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出的静(jìng)止(zhǐ)图像,快速连(lián)续(xù)的播(bō)放显示(shì)帧(zhēn)变呈现出(chū)动态(tài)影像的假(jiǎ)象(xiàng)。

  高的帧率可(kě)以(yǐ)得到更(gèng)流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义,是指画面(miàn)每秒传输帧数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示(shì)动态(tài)视频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流畅。

  通(tōng)常(cháng),要避免动(dòng)作不流畅的铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处最低是30。

  某些计算机视频格式(shì),每秒只(zhǐ)能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们(men)常说(shuō)的刷新(xīn)率(单位为(wèi)Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机(jī)选购显卡和 显(xiǎn)示(shì)器 的时(shí)候,都会(huì)注意到刷(shuā)新率。

  一般我们(men)设置缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就(jiù)是(shì)指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率(lǜ)太低时我们肉眼都能感觉到(dào)屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好(hǎo)的(de)影响。

高(gāo)低影响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个(gè)数值就代(dài)表你的(de)电脑不是能很好的(de)运行(xíng)这款游戏(xì)。

  120左右为(wèi)最佳,低于(yú)30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根(gēn)据你的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都(dōu)是(shì)在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单(dān)的说,稳定就(jiù)好。

  这里(lǐ)说的稳(wěn)定是说的徘徊在某个数值之间(jiān)不会有太大(dà)的(de)跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动(dòng)就差不多,如果一(yī)下子30,忽然(rán)一下子(zi)又(yòu)60,然后又一下子(zi)10,这样幅度太大,画面就会卡(kǎ),不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷(shuā)新率(lǜ)会(huì)受到显示器(qì)的硬件限制。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显示(铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处shì)器上(shàng)看到200帧的画(huà)面,但(dàn)是这200帧的画面流畅(chàng)程度其实铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全(quán)是无效(xiào)帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没(méi)有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到(dào)的(de)一个完整动作(zuò)的动态图像,都是从(cóng)显卡(kǎ)中的图(tú)像处(chù)理(lǐ)器(qì)每(měi)秒渲染出的,动作接近的60张图像的视(shì)频(pín)信(xìn)号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶(jīng)显示器中,并通过显示器中电(diàn)子束通过对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰流畅的动(dòng)态图像(xiàng)的(de)显示输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效应的影响,因此看到的图像是(shì)动态的。

  如果,帧数(shù)低于刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只显示刷(shuā)新率(lǜ)限制下的(de)有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好

  一般来讲帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示(shì)刷新显示72幅(fú)图,快速连续(xù)地显示(shì)帧便形成了运动的假象(xiàng),因此高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼(bī)真的(de)动(dòng)画。

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