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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

<赓续前行是什么意思,赓续前进的意思p>《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最(zuì)后(hòu)还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一(yī)个按键(jiàn)的(de)设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国(guó)王(wáng)精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的(de)是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比较友(yǒu)好的一(yī)点(diǎn),氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还(hái)是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多赓续前行是什么意思,赓续前进的意思的(de)徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉落的(de)设(shè)计,这(zhè)个图突(tū)出(chū)了一(yī)个(gè)随机性,没(méi)有任(rèn)何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优化完(wán)全是(shì)敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是(shì)读(dú)条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(tài)(固态是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个(gè)游(yóu)戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的(de),动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩(wán)家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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