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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(hu室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过ó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人(rén)还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换弹(室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释(shì)放(fàng)的(de)终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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