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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子(zi)房(fáng)中(zhōng)生成的掉(diào)落(luò)物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面(miàn)上(shàng),拾取他(tā)们将会(huì)触发骰子房效(xiào)果。

以(yǐ)撒(sā)的结合骰子(zi)房获得需要(yào)玩家先(xiān)在楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上(shàng),拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可以增(zēng)加游(yóu)戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需要两(liǎng)把钥(yào)匙才(cái)能打(dǎ)开。

2、玩家获取(qǔ)骰子(zi)房,必须先决定(dìng)是否在当(dāng)前楼层生(shēng)成一个献(xiàn)祭房。

3、这(zhè)通常在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大(dà)于等于其当前的心之容器(qì)数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们便触(chù)发骰子房效果。

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