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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lá苏三起解的故事,苏三起解的故事简介i)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80苏三起解的故事,苏三起解的故事简介%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(ché苏三起解的故事,苏三起解的故事简介ng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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