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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gē母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸n)据队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额(é)外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既(jì)属于(yú)战技(jì)也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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