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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收(shōu)集整理的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很(hěn)多玩家摸不透(tòu)的一(yī)个机制(zhì),不同的元素叠加后(hòu)能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编(biān)就给大家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原(yuán)神的(de)重中之重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一(yī)步(bù)。本文将带你(nǐ)了(le)解元素反应相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了(le)解的(de)内(nèi)容,全程(chéng)干货,先上一(yī)张图(tú):

元素反应一图流

先(xiān)来(lái)看图片左边(biān)的“圆环”

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗>超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围(wéi)火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的(de)爆(bào)炸无法为敌人附着(zhe)火元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时(shí)对(duì)敌人造成额外雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,若周围(wéi)存在(zài)被水元素附着的敌(dí)人,则会向周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素(sù)攻(gōng)击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击(jī)时(shí)会(huì)产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体(tǐ)验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为敌人(rén)解除(chú)冰冻(dòng)并(bìng)受到(dào)一定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克(kè)冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深(shēn)渊(yuān)法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的(de)一个(gè)很有意思(sī)的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中(zhōng),火深(shēn)渊法师会(huì)被雨水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因(yīn)此衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗我们可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗(hào)殆(dài)尽的(de)反(fǎn)应(yīng)。

再(zài)来(lái)看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成(chéng)原(yuán)本(běn)的风元素伤害(hài)外,还会额外造成对应转换(huàn)元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤(shāng)害,为角色(sè)提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理(lǐ)解选择的思路(lù),具体(tǐ)的选择(zé)大家(jiā)可以到(dào)游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素(sù))

火:衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

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